KOSMOS 606077 - Pepper Mint und das Mars-Abenteuer, Magnete, Experimentierkasten 3-D-Bilder und optische Täuschungen das Schwungrad mechanisch mit Energie
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Description
das Schwungrad mechanisch mit Energie aufladen und schon flitzt der Racer über den Boden
Zusätzliche Angaben zu Schwierigkeitsgrad und Zeitbedarf zu jeder Teilaufgabe im Lösungsheft
Grammatik 2
Wie bringt man Pepper zum Schweben
KOSMOS 606077 - Pepper Mint und das Mars-Abenteuer, Magnete, Experimentierkasten 3-D-Bilder und optische Täuschungen das Schwungrad mechanisch mit EnergiePepper Mint und das Mars Abenteuer Welche unsichtbaren Krfte stecken in Magneten? Mit dem Experimentierkasten Pepper Mint und das Mars Abenteuer von KOSMOS werden 8 bis 11 jhrige zu Weltraumforschern. Im Handumdrehen wird dafr eine Rakete aus hochwertigen Holzplatten zusammengebaut. Sie ist die Experimentier und Spielstation fr sieben spannende Versuche. Pepper Mint erzhlt in einer aufregenden Geschichte von ihrer Weltraum Mission zum Mars und fhrt
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