Camelot Jr 3 1000 après Jésus-Christ
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Description
1000 après Jésus-Christ
Prenez toutes les tuiles d’une même couleur à partir du centre de la table ou à partir du cercle Fabrique de votre choix
de récupérer les ressources de ses profondeurs et de sauver tous les survivants que vous pourriez rencontrer
De mémoire de paysan
Camelot Jr 3 1000 après Jésus-Christ1 joueur , partir de 4 ans, dure libre Construisez avec les tours et les escaliers, comme indiqu dans le dfi, un chemin qui mnera le chevalier auprs de sa princesse. Il tait une fois une Princesse et un Chevalier qui devaient trouver leur chemin pour se rencontrer Cela pourrait tre le dbut d'une belle histoire? Alors pour bien la commencer, essayons d'abord de runir les personnages principaux! Pour cela, vous choisirez un dfi et n'utiliserez que les
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