L'école des monstres PLACOTE Socioaffectif Jeux 2 ans 1/2 et plus Jeux Fourmi McCool et Super-Tamanoir pourraient
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Description
Fourmi McCool et Super-Tamanoir pourraient bien se mettre à vos trousses
Le matin du vendredi 30 août 2014
Il affirme aussi qu'il n'a pas le temps de se faire des amis
et éprouve l'illusion de sa présence
L'école des monstres PLACOTE Socioaffectif Jeux 2 ans 1/2 et plus Jeux Fourmi McCool et Super-Tamanoir pourraient*Tel quel: il y a une carte plie et il manque le bloc de diplme colorier. Les monstres font plein de mauvais coups ! Ils doivent apprendre bien se comporter lcole des monstres. Aide les en rflchissant leurs actions. Essaie de deviner lequel obtiendra son diplme en premier ! Lcole des monstres est conu pour aider les enfants de 3 6 ans comprendre quels comportements sont souhaitables en socit et lesquels ne le sont pas. Le jeu leur permet aussi de
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